Интервьюерер (Brown Noser)
Вы знаете как вести себя с занимающими высокое положение гражданами. За каждый ранг Навыка вы получаете бонус +1 к Обаянию для определения реакции при разговоре с авторитетными лицами. Собаки и Когти Смерти не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 2
Требования: Обаяние 5, Интеллект 6, Уровень 2

Цепляйся за жизнь! (Die Hard)
Вы - вы просто так не сдаётесь в бою! Когда ваши Очки Жизни падают ниже 20% от максимума, то сразу повышается на +10% Сопротивление Повреждению от всех типов атак.
Ранги: 1
Требования: Первая Помощь 40%, Выносливость 6, Уровень 2

Наблюдательность (Awareness)
http://s51.radikal.ru/i133/0907/f7/e1267277744f.gif
Вы совершенно точно знаете, что происходит в сражении. Этот Навык дает дополнительную информацию, когда вы осматриваете существо. Вы можете видеть точное количество Очков Жизни и оружие, которым вооружено (если вооружено) существо.
Ранги: 1
Требования: Восприятие 5, Уровень 3

Дополнительные рукопашные повреждения (Bonus HtH Damage)
http://s44.radikal.ru/i105/0907/63/4539fd12000a.gif
Вы обучились особой технике нанесения больших повреждений силой своих кулаков и холодного оружия. Ваш персонаж получает +2 к Рукопашному Урону на каждый уровень этого Навыка.
Ранги: 3
Требования: Ловкость 6, Сила 6, Уровень 3.

Осторожность (Cautious Nature)
http://s52.radikal.ru/i135/0907/c5/806fab15ccd0.gif
Ваш персонаж научился опасаться окружающего мира. При случайных столкновениях его Восприятие увеличивается на 3.
Ранги: 1
Требования: Восприятие 6, Уровень 3.

Понимание (Comprehension)
http://i078.radikal.ru/0907/44/a63de15f1ed9.gif
Похоже, что ваше умение познавать  улучшилось. С этим Навыком ваш персонаж получает +50% к Очкам Умений, полученным от  чтения образовательной литературы. Собаки не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Интеллект 6, Уровень 3

Скаут (Scout)
http://s61.radikal.ru/i172/0907/79/0c30add242fd.gif
Ваш персонаж может дальше видеть в условиях дикой местности. Карты читаются лучше. Это остается на усмотрение Мастера, как точно всё это отразится на игре. Случайные встречи и предметы проще обнаружить с этим Навыком.
Ранги: 1
Требования: Восприятие 7, Уровень 3

Пьяный мастер (Drunken Master)
Вы с детства были приучены к алкоголю, а теперь лучше дерётесь в опьянённом состоянии. Вы получаете бонус +20% к Умению Рукопашная, когда находитесь под действием алкоголя.
Ранги: 1
Требования: Рукопашная 60%, Уровень 3

Быстрая реакция (Earlier Sequence)
http://s53.radikal.ru/i139/0907/26/5a9d8805593f.gif
Ваш персонаж в бою действует раньше других. Каждый ранг этого Навыка увеличивает Порядок Действий персонажа на +2.
Ранги: 3
Требования: Восприятие 6, Уровень 3.

Быстрое лечение (Faster Healing)
http://s39.radikal.ru/i084/0907/db/ad5c61431fdc.bmp
Персонажи с быстрым лечением просто быстрее лечатся. На каждый ранг этого Навыка ваш персонаж получает +2 к Уровеню Лечения.
Ранги: 3
Требования: Выносливость 6, Уровень 3.

Стрелок (Gunner)
Вы стали экспертом по стрельбе из движущегося транспортного средства. Вы не подвержены штрафу в -10%, когда ведёте огонь из движущейся техники.
Ранги: 1
Требования: Лёгкое Оружие 40%, Ловкость 6, Уровень 3

Целитель (Healer)
Каждый ранг этого Навыка увеличивает число Очков Жизни, которые вы можете восстанавливать Умением Доктор или Первая Помощь на 4-10 ОЖ (1d6+4). Второй ранг добавляет 8-20 (2 х (1d6+4)).
Ранги: 2
Требования: Восприятие 7, Ловкость 6, Интеллект 5, Первая Помощь 40%, Уровень 3

Мастер Кама Сутры (Kama Sutra Master)
Этот Навык даёт много дополнительной выносливости и мастерства в постели.
Ранги: 1
Требования: Выносливость 5, Ловкость 5, Уровень 3.

Гонщик (Leadfoot)
Ваши рефлексы сильно развились, и это сделало вас прекрасным гонщиком. Конечно, это не значит, что для вас стало намного безопаснее ездить. Просто персонажи с таким Навыком выжимают из транспортного средства скорость на 25% большую возможной максимальной.
Ранги: 1
Требования: Вождение 60%, Восприятие 6, Ловкость 6, Уровень 3

Ночное видение (Night Vision)
http://s42.radikal.ru/i098/0907/f4/dbe968d4d6d4.bmp
Ваш персонаж лучше видит в темноте. Отрицательные модификаторы для темноты уменьшаются на 50%. Наверно, ел много морковки...
Ранги: 1
Требования: Восприятие 6, Уровень 3

Быстрая рука (Quick Pockets)
http://i063.radikal.ru/0907/4e/7441deaae99b.bmp
Вам требуется только 2 Очка Действий вместо обычных 4 для смены снаряжения в бою.
Ранги: 1
Требования: Ловкость 5, Уровень 3

Дитя радиации (Rad Child)
http://s45.radikal.ru/i109/0907/0e/59c676ee5c69.bmp
Вы не получаете урона от радиации - наоборот, она излечивает вас. Вы получаете бонус +5 к Уровню Лечения, когда находитесь вблизи от источника радиоактивного излучения в 10 рад в час и более. Только Мертвяки могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Выносливость 6, Уровень 3

Болтун (Smooth Talker)
http://s55.radikal.ru/i147/0907/25/f5fbbb31984d.bmp
Каждый ранг этого Навыка повышает ваш Интеллект на +1 для Бросков на Интеллект при общении с разговорчивыми НИП. Собаки не могут выбрать этот Навык, так как они не разговаривают.
Ранги: 3
Требования: Интеллект 4, Уровень 3

Доктор-виртуоз (Stat!)
В бою вы можете лечить людей гораздо быстрее, чем обыкновенный пустынный доктор. Когда вы пытаетесь помочь раненому товарищу, вам требуется всего лишь 5 ОД на применение своего Умения.
Ранги: 1
Требования: Первая Помощь 75%, Доктор 50%, Ловкость 6, Уровень 3

Каменная стена (Stonewall)
http://s49.radikal.ru/i125/0907/8e/937a9645a68d.bmp
Если ваш персонаж падает без сознания, он может Бросить «процентник» и с вероятностью 50% избежать потери сознания.
Ранги: 1
Требования: Сила 6, Уровень 3

Носильщик (Strong Back)
http://s60.radikal.ru/i170/0907/d9/15fbd1ad896a.bmp
Каждый ранг этого Навыка повышает Максимальный Груз на 50 фунтов.
Ранги: 2
Требования: Сила 6, Выносливость 6, Уровень 3

Выживающий (Survivalist)
http://s55.radikal.ru/i147/0907/98/6e34cf4a8f8c.bmp
Получите дополнительные +25% к Скитальцу.
Ранги: 3
Требования: Выносливость 6, Интеллект 6, Скиталец 40%, Уровень 3

Одарённый ученик (Swift Learner)
http://s51.radikal.ru/i132/0907/17/9e106b6024c3.bmp
Каждый ранг этого Навыка добавляет 5% к получаемому персонажем опыту. Например, персонаж Джека Гарфильд убил крысу-мутанта (50 опыта). Он получит 53 очка опыта вместо обычных 50 за каждый ранг Навыка.
Ранги: 3
Требования: Интеллект 4, Уровень 3

Вор (Thief)
http://i032.radikal.ru/0907/fb/3ac6ac21c397.bmp
Немедленно получаете +10% к Умениям Красться, Взлом, Кража и Ловушки. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 3
Требования: Уровень 3

Прочность (Toughness)
http://s61.radikal.ru/i171/0907/da/952bdd75f120.bmp
Этот Навык наделяет вас бонусом +10% к Сопротивлению Повреждениям всех типов атак.
Ранги: 1
Требования: Выносливость 6, Удача 6, Уровень 3

Крепкие руки (Bracing)
Вы усвоили как стоять и  удерживать в руках тяжёлое оружие. Когда оно требует установки на треногу, вы этим Навыком заменяете её просто держа оружие в своих руках. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Сила 7, Тяжёлое Оружие 80%, Уровень 4.
Могучие руки (Steady Arm)
Благодаря вашим массивным размерам на стрельбу Очередью требуется на 1 ОД меньше. Только супермутанты могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Сила 6, Уровень 4

Лидер (Leader)
У вас от природы есть задатки лидера и вы развили их в себе. Любой член вашей команды в радиусе 10 гексов от вас получает бонус +1 к Ловкости (вплоть до расового максимума) и +5 к Классу Брони. Вы же не получаете таких бонусов - такова плата за лидерство.
Ранги: 1
Требования: Обаяние 6, Уровень 4

Обострение чувств (Death Sense)
Ваши чувства обострились. Вы получаете бонус +2 к Восприятию в темноте, а штрафы за освещённость снижаются на 50%. Также вы получаете бонус +25%, чтобы заметить крадущихся врагов. Только Когти Смерти могут выбрать этот Навык.
Ранги:
Требования: Интеллект 5, Уровень 4
Подвижный (Flexible)
Годы специальных упражнений сделали вас очень гибким. Требуется всего лишь 1 ОД, чтобы изменить позу в бою.
Ранги: 1
Требования: Красться 60%, Ловкость 6, Уровень 4

Воздух! (Hit the Deck!)
Вы реагируете очень быстро на звук взрыва, распространяющегоря в вашу сторону. Вы получаете только половину повреждения от обстрела фугасными снарядами, что получается путем увеличения Взрывчатого СП на 50%. Сюда относится и повреждение от Ударной волны, и Осколочные повреждения.
Ранги: 1
Требования: Ловкость 6, Уровень 4

Одиночка (Loner)
Вы всегда немного отличались от других, а теперь научились использовать свои странности с большой эффективностью. Персонаж с этим Навыком получает бонус +10% ко всем Умениям, когда находится хотя бы в 10 гексах от всех членов команды.
Ранги: 1
Требования: Скиталец 50%, Обаяние < 5, Уровень 4

Житель туннелей (Tunnel Rat)
Вы ползаете как младенец. Ну, вы ползаете как очень прыткий младенец. В лежачем или сидячем положении вы можете передвигаться с обыкновенной скоростью (1 ОД на 1 гекс).
Ранги: 1
Требования: Красться 60%, Ловкость 6, Уровень 4

Пожиратель змей (Snakeater)
http://s48.radikal.ru/i122/0907/51/4e16ca07c609.bmp
Этот Навык добавляет +25% к Сопротивлению Яду.
Ранги: 1
Требования: Выносливость 3, Уровень 6

Прилив адреналина (Adrenalin Rush)
http://s58.radikal.ru/i162/0907/79/6ce0958c44c8.bmp
Вы боитесь смерти настолько, что яростней сражаетесь при получении ранений. Когда количество Очков Жизни падает ниже 50% от максимального количества, ваш персонаж получает +1 к Силе, но не более расового максимума.
Ранги: 1
Требования: Сила 1-9, Уровень 6

Дополнительные передвижения (Bonus Move)
http://s55.radikal.ru/i149/0907/57/a1e00e0248f7.bmp
Вы способны делать большие перебежки в течение битвы. На каждый уровень этого Навыка ваш персонаж получает дополнительные 2 Очка Действий, которые можно использовать только для передвижения. Первые  2 гекса передвижения персонажа не стоят нисколько ОД.
Ранги: 2
Требования: Ловкость 5, Уровень 6

Дополнительные дистанционные повреждения (Bonus Ranged Damage)
http://s41.radikal.ru/i094/0907/0a/f3191790529e.bmp
Вы знаете, куда надо попасть, чтобы причинить побольше боли. Ваш персонаж наносит дополнительные +2 Очков Повреждений на 1 ранг Навыка от каждого выстрела. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 2
Требования: Ловкость 6, Удача 6, Уровень 6.

Регенерация конечностей (Cancerous Growth)
Радиация настолько сильно вас изменила, что приходиться скрываться в Пустоши. Вы получаете бонус +2 к Уровню Лечения и можете восстанавливать любую сломанную конечность в течение 48 часов. Только Мертвяки могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Сила < 7, Уровень 6

Учение о фрукте (Way of the Fruit)
Вы разузнали про мистические исцеляющие свойства фруктов. На 24 часа после съедения кусочка фрукта, ваш персонаж получает бонус +1 к Восприятию и Ловкости. Когти Смерти и Собаки не могут познать таинства учения о фруктах.
Ранги: 1
Требования: Обаяние 6, Уровень 6

Быстрый подъем (Quick Recovery)
Занимает только 1 Очко Действий, чтобы встать на ноги после нокдауна.
Ранги: 1
Требования: Ловкость 5, Уровень 6

Внушительность (Presence)
Вы получаете бонус +1 к вашему Обаянию для Бросков на реакцию на каждый ранг этого Навыка.
Ранги: 3
Требования: Обаяние 6, Уровень 6

Образованность (Educated)
http://i009.radikal.ru/0907/94/041dcbaf176e.bmp
Каждый ранг этого Навыка добавляет +2 Очка Умений при получении вашим персонажем нового Уровня.
Ранги: 3
Требования: Интеллект 6, Уровень 6

Сочувствие (Empathy)
http://i067.radikal.ru/0907/a0/14cbb25a2c98.bmp
С этим Навыком вы лучше чувствуете, что следует говорить НИП. Мастер обязан предупредить вас, когда диалог будет понят вашим собеседником неправильно.
Ранги: 1
Требования: Восприятие 7, Интеллект 5, Уровень 6.

Удачные находки (Fortune Finder)
http://s46.radikal.ru/i112/0907/66/d20b9aae0b57.bmp
Случайные встречи сулят больше денег. Естественно, вам придётся взять их с уже холодных тел противников. Сколько это будет денег – решает Мастер.
Ранги: 1
Требования Удача 8, Уровень 6.

Игрок (Gambler)
http://s56.radikal.ru/i154/0907/13/e939755f696d.bmp
Этот Навык немедленно добавляет +20% к Умению Игра.
Ранги: 1
Требования: Игра 50%, Уровень 6

Призрак (Ghost)
http://i049.radikal.ru/0907/d5/30d078bcc0b9.bmp
В тёмных пространствах или по ночам персонаж с этим Навыком получает +20% к Умению Красться.
Ранги: 1
Требования Красться 60%, Уровень 6.

Безвредный (Harmless)
http://i077.radikal.ru/0907/1f/e9f4474f4a6c.bmp
Абсолютно невинная внешность вашего персонажа делает кражу у людей немного проще. Этот Навык даёт +20% к шансу кражи. Когти Смерти не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Кража 50%, Карма > 49, Уровень 6

Метатель (Heave Ho!)
http://s52.radikal.ru/i135/0907/9c/43feac3b276e.bmp
При определении максимальной дальности броска метательного оружия  (и только для него) этот Навык добавляет +2 к Силе на каждый ранг.
Ранги: 3
Требования: Уровень 6

Больше критических (More Criticals)
http://s59.radikal.ru/i163/0907/c7/57f2bf801b4c.bmp
Персонажи с этим Навыком причиняют больше критических ударов за Раунд. Каждый ранг прибавляет +5% к Критическому Шансу.
Ранги: 3
Требования: Удача 6, Уровень 6

Купец (Negotiator)
http://s47.radikal.ru/i116/0907/c7/bc716d2de946.bmp
Этот Навык даёт постоянный бонус +10% к Умениям Разговор и Обмен.
Ранги: 1
Требования: Обмен 50%, Разговор 50%, Уровень 6

Мастер упаковки (Pack Rat)
http://s47.radikal.ru/i118/0907/34/6b38734f4cd4.bmp
Каждый ранг этого Навыка добавляет +10 фунтов к характеристике Максимальный Груз.
Ранги: 2
Требования: Уровень 6

Следопыт (Pathfinder)
http://s40.radikal.ru/i087/0907/1a/51029794db44.bmp
Этот Навык уменьшает время путешествий на 25%. Просто вы очень умело отыскиваете старые тропы и дороги.
Ранги: 1
Требования: Выносливость 6, Скиталец 60%, Уровень 6

Сопротивление радам (Rad Resistance)
http://s57.radikal.ru/i158/0907/28/a1ec8d38199c.bmp
Каждый ранг этого Навыка повышает Сопротивление Радиации персонажа на +15%.
Ранги: 2
Требования: Выносливость 6, Интеллект 4, Уровень 6

Рейнджер (Ranger)
http://s58.radikal.ru/i160/0907/dd/2705b43daba0.bmp
Этот Навык добавляет +15%  к Умению Скиталец. Это также позволяет чаще обнаруживать Случайные встречи и предметы.
Ранги: 1
Требования: Восприятие 6, Уровень 6
Продавец (Salesman)
Ваш персонаж овладел навыками продажи товара. +20% к Обмену. Когти Смерти и Собаки не могут быть продавцами.
Ранги: 1
Требования: Обмена 50%, Уровень 6

Тихий бег (Silent Running)
http://s40.radikal.ru/i088/0907/63/e31476758328.bmp
Этот Навык позволяет персонажу бежать и красться одновременно.
Ранги: 1
Требования: Ловкость 6, Красться 50%, Уровень 6

Твердоголовый (Bone Head)
У вашего черепа очень толстая кость, именно об этом вам всё время твердила ваша мамочка. В первый раз, когда вы получаете этот Навык, то для вас на 50% снижается шанс потерять сознание от удара в бою, а во второй раз - уже на 75%.
Ранги: 2
Требования: Сила 7, Уровень 7

Мастер блефа (Bluff Master)
Вы эксперт успокаивающего разговора. Когда бы вы ни были пойманы за кражей, ваш персонаж сможет заговорить пострадавшего от кражи и выйти «сухим» из неприятной ситуации.
Ранги: 1
Требования: Обаяние 3, Уровень 8

Зверюга (Brutish Hulk)
С этим Навыком вы получаете удвоенные Очки Жизни при переходе на новый Уровень. Только Когти Смерти могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Сила 7, Выносливость 5, Уровень 8

Психотический тип (Psychotic)
Ваше тело адаптировалось к стимулирующим эффектам «Психо». Для вас положительные эффекты «Психо» удваиваются, а привыкаемость к нему снижена на половину. Только Супермутанты и полумутанты могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Выносливость 5, Уровень 8

Друг животных (Animal Friend)
Ваш персонаж проводит много времени с животными. МНОГО времени. Животные не станут атаковать своих друзей до тех пор, пока они не нападут на них сами.
Ранги: 1
Требования: Интеллект 5, Скиталец 25%, Уровень 9.

Здесь и сейчас (Here and Now)
http://s57.radikal.ru/i155/0907/d0/a21d3776a135.bmp
С этим Навыком ваш персонаж немедленно получает достаточно опыта для достижения следующего Уровня. Если персонаж выбрал этот Навык на 9 Уровне, то он получит достаточно Очков Опыта для достижения 10 Уровня, то есть 45,001 Очко Опыта.
Ранги: 1
Требования: Уровень 9

Дитя природы (Flower Child)
С этим Навыком вы становитесь намного меньше подвержены привыканию к стимуляторам (фактически, на 50% меньше) и легче других переносите период отвыкания (время сокращается наполовину).
Ранги: 1
Требования: Выносливость 5, Уровень 9

Лучшие критические (Better Criticals)
http://s46.radikal.ru/i114/0907/8e/7b622c0d58a9.bmp
Ваши выстрелы каким-то образом причиняют вреда больше, чем обычно. Критические удары, которые вы наносите в сражении, более разрушающие. Когда вы делаете критический удар, который не убивает жертву наповал, вы наносите в 1.5 раза больше повреждений. В дополнение к этому, шанс на нанесение повреждений конечностям возрастает на 50%. Если вы сделали критический удар на 40 Очков Повреждений, вместо этого будет нанесено 60 Очков Повреждений. Оухх! Мутанты не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Восприятие 6, Удача 6, Ловкость 4, Уровень 9.

Эксперт-подрывник (Demolition Expert)
http://s47.radikal.ru/i117/0907/4b/f0938ba8f774.bmp
Ваш персонаж обучен обращению с взрывчаткой. Для тех, кто любит что-нибудь взрывать, нет ничего лучше этого Навыка. Взрывчатка, установленная этим персонажем, причиняет на 50% больше повреждений и всегда взрывается вовремя. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Ловкость 4, Ловушки 90%, Уровень 9.

Исследователь (Explorer)
http://i025.radikal.ru/0907/1e/bb5440e1492e.bmp
Этот Навык позволит вашему персонажу обнаружить предметы и существ, недоступных другим. Мастер сам решает, что это за Случайные встречи и предметы.
Ранги: 1
Требования: Уровень 9

Накопитель Кармы (Karma Beacon)
http://s39.radikal.ru/i083/0907/ff/3408bde25a48.bmp
Для определения реакции окружающих ваша Карма удваивается.
Ранги: 1
Требования: Обаяние 6, Уровень 9

Помешанный на взрывчатке (Crazy Bomber)
Ваша удачливость при обращении со взрывчаткой стала легендарной. Персонажи с таким Навыком, провалившие Бросок на правильную установку таймера, сразу же узнают об этом, таймер не выйдет из строя и взрывчатка не взорвётся. Помешанный сможет переустановить таймер снова. Собаки и Когти Смерти не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Ловушки 60%, Интеллект 6, Уровень 9.

Трудная мишень (Dodger)
http://s56.radikal.ru/i153/0907/74/f0276818b5b0.bmp
Ваш персонаж стал юрким, как маленькая крыса. Этот Навык понижает шансы на то, что в вас попадут в бою. Класс Брони увеличивается на +5 на каждый ранг Навыка.
Ранги: 2
Требования: Ловкость 6, Уровень 9.

Водила (Driving City Style)
Ваш персонаж перенял агрессивный стиль вождения. Он получает +30% к Умению Вождение и все Броски на проверку Статов во время вождения делаются с бонусом +2. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Восприятие 6, Ловкость 5, Уровень 9

Легкий шаг (Light Step)
http://s53.radikal.ru/i139/0907/10/f8ee67307e43.bmp
Персонаж с этим Навыком имеет гораздо меньше шансов наступить на ловушку. Для определения - сработает ловушка на персонажа или нет - вы получаете +4 к Ловкости.
Ранги: 1
Требования: Ловкость 5, Удача 5, Уровень 9

Мастер торговец (Master Trader)
Навык немедленно даёт бонус +30% к Умению Обмена. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Обаяние 7, Торговля 60%, Уровень 9

Мутируй! (Mutate!)
http://s51.radikal.ru/i134/0907/ef/ef30ed00ee71.bmp
Выбор этого Навыка позволяет вам убрать один из выбранных ранее Уникумов. У вас есть шанс выбрать другой Уникум. Немного странновато, не правда ли?
Ранги: 1
Требования: Уровень 9

Таинственный незнакомец (Mysterious Stranger)
http://s51.radikal.ru/i131/0907/3f/21d1d798fcd8.bmp
Если вы выбрали этот Навык, то есть шанс (30% + (2 х Удача)), что ваш персонаж может получить временного союзника в Случайных встречах. Мастер сам выбирает вам союзника.
Ранги: 1
Требования: Удача 4, Уровень 9

Пироманьяк (Piromaniac)
http://s47.radikal.ru/i116/0907/92/6a377c44506a.bmp
Этот Навык позволит герою вытворять ужасные вещи с огнём по отношению к другим людям. +5 Очков Повреждений от оружия, действующего на основе огня, например, огнемёты, «коктейли Молотова», напалм и т.д.
Ранги: 1
Требования: Тяжёлое Оружие 75%, Уровень 9

Бюро находок (Scrounger)
Вы можете найти гораздо больше боеприпасов, чем обыкновенный постъядерный скиталец. Вы всегда находите вдвое больше боеприпасов в Случайных встречах.
Ранги: 1
Требования: Удача 8, Уровень 9

Стрелок-виртуоз (Sharpshooter)
http://s53.radikal.ru/i142/0907/5f/5c90fcb575cb.bmp
На каждый ранг этого Навыка Восприятие увеличивается на +2 при определении в бою модификаторов дальности.
Ранги: 1
Требования: Восприятие 7, Интеллект 6, Уровень 9

Оратор (Speaker)
Этот Навык немедленно даёт бонус +20% к Умению Разговор. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Разговор 50%, Уровень 9

Задубевшая шкура (Hide of Scars)
Прожженная в боях ваша шкура огрубела и стала сама по себе броней. Вы получаете бонус +15% ко всем Сопротивлениям Повреждений кроме повреждения от огненных атак. Только Когти Смерти могут выбрать этот Навык.
Ранги: 2
Требования: Выносливость 6, Уровень 10

Владение оружием (Weapon Handling)
Этот Навык добавляет +3 к Силе, когда это связано с проверкой Силы для использования оружия.
Ранги: 1
Требования: Ловкость 5, Уровень 12

пер Активность (Action Boy)
http://s58.radikal.ru/i162/0907/a9/db8a5acc22a6.bmp
Ваш персонаж знает, как сделать оптимальным каждое движение. За каждый ранг этого Навыка персонаж получает 1 дополнительное Очко Действий в каждом Ходе боя.
Ранги: 2
Требования: Ловкость 5, Уровень 12

Кустистая голова (Bonsai)
После тщательного ухода за головой вы смогли вырастить небольшое деревце у себя на макушке. Теперь у вас под рукой постоянно есть фрукты. Только Мертвяки могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Скиталец 50%, Наука 40%, Уровень 12

Воин дорог (Road Warrior)
Сумасшедший Макс ничего не имеет против вас. Вы научились водить и стрелять одновременно. Вы не подвержены штрафам на стрельбу во время вождения и ведения стрельбы в одно и тоже время. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Вождение 60%, Интеллект 6, Уровень 12

Культ личности (Cult of Personality)
http://s50.radikal.ru/i129/0907/fc/e33e4d2644cf.bmp
Все любят вашего персонажа. Абсолютно все. Вместо получения отрицательных модификаторов за «плохую» Карму, вы получаете положительные модификаторы. Плохие люди любят хороших, а хорошие любят плохих - фигурально выражаясь. Конечно же, хорошие всё ещё любят хороших, а плохие - плохих.
Ранги: 1
Требования: Обаяние 10, Уровень 12.

Приобрести Силу (Gain Strength)
Увеличивает навсегда вашу Силу на +1.
Ранги: 1
Требования: Сила меньше расового максимума, Уровень 12.

Приобрести Восприятие (Gain Perception)
Увеличивает навсегда ваше Восприятие на +1.
Ранги: 1
Требования: Восприятие меньше расового максимума, Уровень 12.

Приобрести Выносливость (Gain Endurance)
Увеличивает навсегда вашу Выносливость на +1.
Ранги: 1
Требования: Выносливость меньше расового максимума, Уровень 12.

Приобрести Обаяние (Gain Charisma)
Увеличивает навсегда ваше Обаяние на +1.
Ранги: 1
Требования: Обаяние меньше расового максимума, Уровень 12.

Приобрести Интеллект (Gain Intelligence)
Увеличивает навсегда ваш Интеллект на +1.
Ранги: 1
Требования: Интеллект меньше расового максимума, Уровень 12.

Приобрести Ловкость (Gain Agility)
Увеличивает навсегда вашу Ловкость на +1.
Ранги: 1
Требования: Ловкость меньше расового максимума, Уровень 12.

Приобрести Удачу (Gain Luck)
Увеличивает навсегда вашу Удачу на +1.
Ранги: 1
Требования: Удача меньше расового максимума, Уровень 12.

Уклонение в рукопашной (HtH Evade)
Если ваш персонаж не несет в руках никакого оружия, то в конце Хода он получает +3 к Классу Брони за каждое неиспользованное Очко Действий, вместо обычного +1.
Ранги: 1
Требования: Рукопашная 75%, Уровень 12

Животворец (Lifegiver)
http://s41.radikal.ru/i091/0907/a3/708b1b5ed938.bmp
Каждый раз при получении Уровня, вы получаете дополнительно 4 Очка Жизни на уровень этого Навыка. С рангом 2, это уже +8 Очков Жизни на Уровень.
Ранги: 2
Требования: Выносливость 4, Уровень 12.

Ходячая анатомия (Living Anatomy)
Этот Навык даёт +10% к Умению Доктор. Так как обладатель Навыка обладает обширными познаниями в области анатомии, он причиняет на +5 Очков Повреждений больше при каждой атаке по живому существу.
Ранги: 1
Требования: Доктор 60%, Уровень 12.

Вор-виртуоз (Master Thief)
Навык даёт постоянный бонус +15% к Умениям  Взлом и Кража. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Взлом 50%, Кража 50%, Уровень 12

Медик (Medic)
http://s40.radikal.ru/i087/0907/d6/26e330298bc3.bmp
Этот Навык даёт постоянный бонус +10% к Умениям Первая Помощь и Доктор.
Ранги: 1
Требования: Первая Помощь 40% ИЛИ Доктор 40%, Уровень 12

Самоделкин (Mr. Fixit)
http://s57.radikal.ru/i155/0907/b5/848058dd35ec.bmp
Этот Навык даёт постоянный бонус в +10% к Умениям Ремонт и Наука. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Ремонт 40% ИЛИ Наука 40%, Уровень 12

Дополнительно! (Tag!)
Выберете ещё одно Особое Умение.
Ранги: 1
Требования: Уровень 12

Жалящий коготь (Talon of Fear)
Ваши когти наполнились ядом. Все ваши рукопашные атаки становятся отравляющими с ядом типа B. Только Когти Смерти могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Рукопашная 60%, Сила 6, Уровень 12

Командный игрок (Team Player)
Вы научились основам работы в команде и в связке с партнерами. Молодец! Когда все члены команды находятся в радиусе 10 гексов рядом с вашим персонажем, он получает бонус +10% ко всем Умениям.
Ранги: 1
Требования: Обаяние 4, Уровень 12

Жёсткая шкура (Tough Hide)
Излучение радиации и грязь радиоактивных свалок закалили вас против негативных излучений. Вы получаете бонусы +15 к Классу Брони и +10% к Сопротивлению Повреждениям всех типов атак. Только Супермутанты могут выбрать этот Навык.
Ранги: 2
Требования: Выносливость < 8, Уровень 12

Благосклонность богов (Divine Favor)
Высшие силы обратили на вас внимание. Любой проигранный проверочный Бросок может быть переигран, но вам надо будет принять окончательный результат нового Броска (вы не можете переиграть переигранный Бросок). Помощью высших сил вам позволено воспользоваться лишь раз в 24 часа.
Ранги: 1
Требования: Обаяние 8, Уровень 14

Быстрые рукопашные атаки (Bonus HtH Attacks)
Ваш персонаж насмотрелся фильмов с Джеки Чаном и Брюсом Ли и запомнил оттуда пару приёмов. Ваш персонаж может делать больше рукопашных  атак и атак холодным оружием за Ход. Количество Очков Действий, требуемое для нанесения таких ударов, уменьшается на 1.
Ранги: 1
Требования: Ловкость 6, Уровень 15

Дополнительная скорость стрельбы (Bonus Rate of Fire)
Ваш палец на спусковом крючке работает быстрее, чем у других. Каждая дистанционная атака стоит на 1 Очко Действий меньше. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Ловкость 7, Интеллект 6, Восприятие 6, Уровень 15.

Ментальный блок (Mental Block)
Способность ментального блока позволяет перекрыть доступ любому ментальному вмешательству извне. Возможно, вы узнали это от странствующего гуру, а может однажды поздним  вечером в баре. ТОЛЬКО для определения дальности в бою и обнаружения ловушек вы получаете бонус +1 к Восприятию до расового максимума.
Ранги: 1
Требования: Уровень 15

Карманник (Pickpocket)
Персонажи с этим Навыком получают +25% к Умению Кража, когда это касается персонажей или НИП. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.
Ранги: 1
Требования: Ловкость 8, Кража 80%, Уровень 15

Игнорировать правила (Bend the Rules)
С этим Навыком вы получаете возможность в следующий раз выбрать любой Навык, проигнорировав все ограничения на его получение кроме требования к расе. Напишите свои правила!
Ранги: 1
Требования: Удача 6, Уровень 16

Тихая смерть (Silent Death)
http://s60.radikal.ru/i168/0907/bc/533b7dcf62ef.bmp
Если персонаж успешно крадётся, то в случае рукопашного или удара холодным оружием в спину он причиняет вдвое больше повреждений.
Ранги: 1
Требования: Ловкость 10, Красться 80%, Рукопашная 80%, Уровень 18.

Презреть правила (Break the Rules)
Когда вы выбираете этот Навык, то в следующий раз сможете взять любой Навык, несмотря на  имеющиеся  ограничения.
Ранги: 1
Требования: Удача 6, Уровень 20

Убийца (Slayer)
http://s42.radikal.ru/i096/0907/dc/4cdc77df5a80.bmp
Убийца расхаживает по земле! В рукопашном бою или с холодным оружием для обладателя этого Навыка любой удар становится критическим, если сделанный при этом Бросок на Удачу становится успешным!
Ранги: 1
Требования: Ловкость 8, Сила 8, Рукопашная 80%, Уровень 24

Снайпер (Sniper)
http://s56.radikal.ru/i153/0907/c5/0bc0cd9615cc.bmp
Любая огнестрельная атака вашего персонажа становится критической, если сделанный при этом Бросок на Удачу стал успешным. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.
Ранг: 1
Требования: Ловкость 8, Восприятие 8, Легкое  Оружие 80%, Уровень 24